BotBop se formó en 2019 a petición especial del centro de arte BOZAR en Bruselas para investigar nuevas direcciones artísticas en la música, utilizando tecnología puntera del campo de la inteligencia artificial.
El instrumentista de viento y aficionado del sintetizador modular Andrew Claes y el geek del live coding Dago Sondervan fueron reclutados para preparar una performance especial en coproducción con Ars Electronica. El ingeniero e investigador Kasper Jordaens se sumó al equipo aportando su expertise en machine learning, y así fue como nació BotBop.
En esta segunda iteración de la saga BotBop, Dago Sondervan, Andrew Claes y Kasper Jordaens se unen otra vez para un nuevo reto: incorporar un cuarteto clásico de cuerda como vehículo para explorar nuevas posibilidades en una impactante actuación audiovisual generada en tiempo real.
Este viaje exploratorio en el potencial artístico de la IA incorporará un entorno interactivo que desborda la improvisación y la composición asistida por ordenador.
BotBop usarán primordialmente software open source y herramientas hechas a medida del proyecto, para permitir la generación de partituras en tiempo real y repartirlas en partes individuales para un cuarteto de cuerda.
Una partitura generada en tiempo real guiará al cuarteto de cuerda y será manipulada visualmente por Jordaens y proyectada en una pantalla, resaltando el contenido generado y añadiendo una capa gráfica inmersiva.
La performance consta de cinco movimientos separados y cada uno de ellos refleja una idea específica. Para generar los ritmos se utilizaran diversas estrategias, como divisiones euclídeas, secuencias de fibonacci y otras estructuras matemáticas; mientras que el contenido melódico estará moderado por la IA.
En el escenario actuarán los interpretes: Andrew Claes, Dagobert Sondervan, Kasper Jordaens, Pieter Jansen, Herlinde Verjans, Jasmien Van Hauthem, Romek Maniewski-Kelner.
una coproducción de Sónar y Bozar